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何為好規劃?

2025-04-10

  好設計是功能與美學的精密平衡,是用戶需求與技術實現的完美交響。咱們經常會在朋友家某個家具前贊不絕口,也會在繁忙的街頭被一個廣告牌吸引駐足,即便在奔馳的車里,也會多看一眼擦肩而過的獨具匠心的建筑。

  這便是規劃的魅力,充溢感染,直抵內心。

  其實,咱們看到的,都是規劃師經過無數個日夜創造出的效果。有的還被二次創造,但氣質已定,靈魂已具。

  咱們無法走進規劃師的內心,構思的初始來自什么?或許連規劃師自己也說不清,往往都是在開始后,不斷的獲取構思,不斷的找到方向,不斷的批改完善,終,每一個規劃師的內心仍是仍不住安慰自己,規劃是一個惋惜的藝術,一旦開始傳達,就不行阻撓。 

  何為好規劃?可謂仁者見仁,智者見智。好比一千個讀者就有一千個哈姆萊特一樣。不過,好或許沒有標準,但總有邏輯,總有出處可循。

  好是不需求界說的,能界說的都是標準和門檻。好,是一種感覺,感觸和感觸。無論是是方式,仍是構思,仍是功用,仍是可繼續?

  現在,大家的承受方式,大都是經過故事,如看電影,看電視,閱覽。在故事里,咱們喜怒哀樂,在故事里,咱們也增長才智。

  從這個視點看,好規劃,應該傳遞一個好故事。對文字來說,規劃有著更好的方式表達,如圖形,色彩;蛟S,一切的好故事并不需求圖片。可是,一切的好規劃卻真的需求一個故事。

  每一次規劃,都是一場偉大的經歷和探險,需求很大的勇氣,它源自于規劃師的經歷、世界觀、所具備的知識結構。有人說,規劃是只是比咱們多了一雙發現的眼睛。其實,在眼睛的背后,是一個能夠推出構思的邏輯。只是,咱們很少認真對待可能被咱們忽視的東西,事實上,好規劃就在身邊的日子里。

  從這個視點看,好規劃,還應該源自身邊的日子。有評論家把規劃當作是99%的直覺。所以,建議規劃師們多做深呼吸,多回頭看,多鍛煉身體,多想想規劃之外的其他東西。把手指從鍵盤上移開,將眼睛從熱點問題上移開,這樣的話,好規劃將隨之而來。

  對規劃師來說,從那些交錯的思維中走出來,再走進去,或許就有了構思和答案。這樣的創造進程,都會植入規劃之中。所以每逢咱們看到作品的時候,也可發現那份邏輯和演繹,這也是作品的基因。

  其實,不僅僅是規劃,日子也是如此。規劃體現的是邏輯,日子體現的是因果。建議從業者掌握Generative Design技術,在參數化約束中尋找最優解,同時保持對技術倫理的持續反思——正如Adobe最新設計倫理白皮書強調:"最好的設計是讓人感受不到設計的存在,卻處處被精心呵護。"